Intent FabricAI-Native UX · 四层原型
✎ 场景编辑器
Layer 1 · Socratic Scaffolding · 主动采访者
意图清晰度 ≥ 75% 时系统建议继续 · 你也可以随时推进
Layer 2 · Intent Layer · 触觉意图探索
x: 0.50 · y: 0.50
style: —
拖动左侧光标,观察策略摘要随坐标变化 · 找到"感觉对了"的那个点
Divergent · AB 变体
Subtractive Sculpting · 删减式塑造
点「生成大而全初稿」让 AI 提供一份完整版
你的工作是划掉不要的 / 保留必要的
使用任一方式沉淀你的最终策略意图 · 进入编排时会携带当前状态
Layer 3 · Orchestration Surface · 协商与审计
Proposed Plan
系统基于你的意图提议以下执行计划 · 每一步都展示数据来源、假设、需要的权限 · 请逐项审议
根据意图生成执行计划中...
Collaboration Signals
⚠ 机构规则冲突
ℹ AI 子代理建议
请逐项审议 · 批准/修改/拒绝 · 全部处理后可以执行
Layer 4 · Direct Manipulation · 操纵「计划」本身
Fallback Layer
传统 GUI 作为颗粒度编辑的回退层 · 你操纵的不是原始控件,而是"计划"本身——拖任务、改时长、编辑产出
Timeline · 时间轴 (拖动条块改时间 · 右边缘改时长 · 侧边箭头重排)
Artifacts · 产出物 (点击任一卡片颗粒度编辑)
颗粒度编辑 · 拖拽调整 · 一切落到「操作收据」